第102章 游戏工作室的发展规划(一)(1 / 3)

字无广告正]第1o2章游戏工作室的展规划(一)

“诸位,今天把大家集起来,主要就是一个议题。(字电书免费下载)”李伉看了看仍然是满脸兴奋的众人说道。

在每个人都把注意力集到他这里来之后,他接着说道:“今天我们集到一起,主要想和大家讨论一下今后游戏工作室的展方向,大家先谈谈自己的想法吧。”

会场一阵沉默,每个人都陷入了沉思,在认真思考着这个问题。

片刻后,李伉笑笑说道:“大家尽管畅所『欲』言,不要有什么顾忌,就像平时在工作室一样,想到什么就说什么。”

“我说说吧。”刘洋先说道。

李伉微笑着向他点了点头以示鼓励。

“我后来虽然做了一部分管理工作,但是我归根结底是个程序员,所以我想从技术角度说一下我的一些想法。”刘洋说道,“一款游戏项目无疑是一个综合各个学科的综合『性』的大型项目,故事架构、游戏策划、美工设计以及游戏音乐这些都已经远远出了计算机技术本身,在这些领域我是外行,但是一款游戏最终要在计算机上运行,必须把这些东西转化成计算机程序,而支持一个游戏运行的基础程序就是游戏引擎了。”

“我有幸参与了剑侠情缘游戏引擎开的过程,所以我也有自己的一些想法想要说说。”刘洋最终把话题引到了游戏引擎上,“关于咱们游戏引擎的诸多优点和先进『性』我就不说了,我想谈谈接下来我们游戏引擎需要改进的地方。”

“先,我想说的是,我们的游戏引擎因为开时间短,所以我们的游戏引擎只是先我们设想的核心功能,还有原本引擎架构提到的很重要的一些功能尚未实现,比如诸多辅助游戏开的工具,又比如引擎的脚本语言系统,我想这应该是我们接下来应该要重点攻克的一个难题。”

“第二,我觉得我们的游戏引擎和心部分还有许多能够改进的地方,比如引擎的可移植『性』还需要加强,以便于我们将来能够迅把我们的引擎按照市场需求移植到其他『操』作系统上,要实现高度的可移植『性』,就必须把游戏引擎底层接口与核心控制层之间的耦合解开,这也是我们将来要做的一个重点工作。(字电书免费下载)”

“第三……”

“我要说的就这些了,本来我准备在最近专『门』找李伉探讨这些问题的,既然现在大家坐到了一起,我也就抛砖引『玉』,把我的一些想法提出来,如果说的不对的,请大家多多指正。”刘洋洋洋洒洒的说了很长时间,将他对游戏引擎的理解和想法表达的很清楚也很有条理,而他也提到了,这并不是他临时起意,而是有过充分准备的。

啪啪啪……,刘洋说完,李伉率先鼓起掌来,对刘洋的言表示了充分的欣赏。

“刘洋能提前想到这些,显然他是已经把咱们的游戏工作室当成了自己的事业,在履行着一个主人翁的责任,所以大家应该多多向他学习,大家要记住,你们是太极软件游戏工作室的开创者,大家最初来到这里的时候,我就说过,这个工作室不仅仅是我一个人的,而是大家的,关于这个我一会儿还有具体安排,现在我们还是听听大家的想法,刚才刘洋说了游戏引擎方面的事情,那么策划和美工有没有自己的想法呢?”

“我来说两句吧。”游戏策划彭『波』说道,“刚才刘洋说了游戏引擎的问题,我来说说我们游戏工作室游戏策划方面的事情……”

彭『波』是游戏策划,所以他看问题的角度和刘洋不一样,他更多关心是接下来工作室要开什么游戏的问题,他认为剑侠情缘这个题材还有很大的潜力可以挖掘,并提出了要开剑侠情缘系列游戏的想法,他的看法同样得到了所有人热烈的掌声。

有了这两位的开头,接下来的