1329、什么地方健身不是健呢(2 / 3)

后干脆出来躲几天造娃。

商务助理团队本来想跟着,荆小强说算了,那么穷乡僻壤的地方突然多一堆老外,没准儿人家还以为是特务呢。

留下电话保持联络。

荆小强也趁着放空的这几天把漫威电影的剧本梗概拿出来。

到他这个时候,已经不需要手把手的推出完整剧本,奥尔维早就给他分析过,实际上好莱坞从来都不缺好演员、好导演跟资金,每一环在好莱坞都有很大选择。

真正最金贵的其实是剧本。

一个好故事能够用最合适的切入点拍出来,这才是好莱坞最紧俏的东西。

同一个故事用不同的叙事手法,不同的拍摄风格,可能出来的票房都是天差地别。

以荆小强现在体现出来的「高票房精准把握力」,他实际上做好金牌编剧,也能养出比弗利山谷里的庄园来。

十年规划吧,每年两到三部漫威电影,投资都在五千万到一亿美元打底,其中的大头当然是「电脑后期制作」,这在当年的漫威电影里面也是出了名的梗。

荆小强就有把握连续十年朝着沪海输送几十亿美元的「业务订单」。

对偌大个内地是杯水车薪,但是对这个局部的电脑技术提升开发,保持全球领先档位的CG后期制作能力意义就很大了。

表面上看只是一堆技术高手通过电脑在影视产业忙活,但背后蕴含着巨大的算力、硬件需求、软件开发、设备研发等等一系列产业链发展。

甚至能帮助沪海建立起在电脑技术方面的全球地位。

《X战警》、《蜘蛛侠》、《钢铁侠》、《花旗队长》按照这个主骨架渐次推开这些从六十年代就风靡整个北美的金手指故事。

无非都是些因为这样那样桥段,以普通人外形却获得超能力的YY故事。

关于这些形象的具体人设、故事、对白等等都不需要荆小强操心,好莱坞有大把的编剧可以按照梗概去完成。

最重要的就是这条主脉络,谁先谁后,最后怎么引出复仇联盟之类的大场面。他当然是驾轻就熟。

就坐在农家小院石磨台边随手写写画画,别提多惬意了。

当年那个引领潮流、倔强任性的昭和歌姬,终究还是成了贤妻良母。

让其他工作人员都别来打扰,不是弄点小酒小菜,就是泡上一壶香茗,拿蒲扇坐在旁边轻轻照拂。颇有才子佳人、红袖添香的情趣。

荆小强本来正在想钢铁侠那个头盔要怎么表达出机械味儿、科技感,感到清风徐徐一回头,妈耶,你温柔贤淑没什么,穿什么薄如蝉翼的罩衫啊。

脑子立刻就乱了,头盔好大好白,走走走,进屋。

中森姐姐得意的在后面摇曳生姿的走猫步,清泉和希佑果然没说错,勾引就是了,一勾一个准!直钩都能咬。

所以这才真呆足了一周时间,听家里报信四面八方找来的人少了,主要是实在找不到荆小强的家在哪里,两人才悄悄的驾车回去,趁着夜色归家。

荆小强都不敢在那片儿多呆,放心满意足的中森到家,陪伴下坂井,天不亮又自己溜电子大厦去睡办公室。

监制《加勒比海盗》可不是说着玩儿,这关系到几百亿市值的迪尼士王国,能不能继续称霸。所以荆小强摆出吃睡在办公室的姿态也能对董事会有个交代。

再说晚上跟几十个年轻人聚在上百台工作站里面,测试反恐精英和魔兽争霸,不香吗?

荆小强在要求嗦尼游戏部门制作射击类

游戏的时候,本来是要做个2D界面的简单杀怪游戏,能够在PS机上填充游戏门类就行。

结果那时候就有欧洲游戏设计师报告,已经有《DOOM》这款第一人称视角设计游戏,而这又是脱胎于92年的《德军总部3D》,名义上