681:多核阵容的魅力!是不是哪里出了问题?(1 / 8)

“非常剑走偏锋的选择,行哥一招险棋帮助队伍成功打开局面!”泽元对此赞不绝口,“Dob措手不及,压根就来不及反应!”

“真的是艺高人胆大……”记得也不免咋舌称叹,“如果行哥没有抓到刀妹,这钵就绝对血亏!”

毕竟顾行是提前交出了闪现,还因为绕路浪费了不少时间,牺牲掉自身的刷野节奏。

可谓是付出严重代价才换来的一次Gank,颇有点破釜沉舟之势。

“但是从另一个角度来说,也正因为行哥付出的代价足够多,才能让Dob始料未及!”泽元解释道。

“那倒也是……”记得深以为然,对这个解释颇为认可,转而去看小地图,语气再度急促起来。

“不过卡萨也没闲着,下路炮车兵线已经推到VG塔内,他从防御塔侧后方草丛里绕出来,准备对杰克和段王爷发动攻势!”他的言语中满是兴奋。

由于边线小兵的推进速度会比中路慢十秒,因此在VG中野将Dob击杀后,RW才得已在下路主动出击。

“这次超威可没有传送可以来支援队友,只能和行哥步行往下路狂奔,无法立刻赶到战场,上单麦啵也被Moe看得死死的,不可能当着酒桶的面交出TP……”泽元抬高语速,将其余两路的形势诉说清楚,“短时间内VG双人组只能靠自己!”

但即便如此,VG下路两人也并未撤退,而是固守塔下。

杰克更是宛如闲庭信步一般,优哉游哉A起兵来!

若非提前磕掉身上的血瓶,旁人估计他就是在安稳补塔刀!

身边的段德良更是什么反应平淡,连黑盾都不给,显然是没把RW下野的越塔举动放在眼里!

卡萨气愤至极,但是一时间却犯了难。

按照常理来说,有蜘蛛存在可以飞天规避防御塔炮击,队伍前期发起越塔攻势定然是让伊莉丝先抗塔。

而伊莉丝要抗塔并打出所有爆发,肯定是人形态起手,把技能丢光再切蜘蛛形态飞天。

可是问题在于如今莫甘娜一直握着黑盾不交,摆明了是想用来格挡结茧。

如果段德良一直死捏住黑盾,卡萨人形态伤害打完到底要不要变成蜘蛛形态?

要知道伊莉丝虽然是双形态英雄,但她又不是豹女,不可能做到迅速来回切换。

变成蜘蛛形态的话,关键的结茧没有控制住敌方,这钵越塔很可能出差错!

不变蜘蛛形态,伊莉丝兴许会被VG双人组借助防御塔完成反杀!

可谓是两难抉择!

不管怎么选,因为VG双人组以不变应万变的良好决策而导致越塔难度直线上升都是事实!

思前想后,卡萨还是咬牙决定动手。

&nb的阵亡已经让RW有所亏损,拖下去等亚索补给过后就能彻底掌控住中路线权,侠队再想发动边线越塔将难于上青天!

对于前期阵容来说,进攻节奏绝对不能断。

卡萨只得迎难而上!

“伊莉丝放出自爆小蜘蛛,再丢出结茧想要控住卡莎,最后甩出Q神经毒素……”记得目不转睛望着现场局势,将峡谷内发生的所有事告知观众。

其实卡萨挺阴险的,他与杰克相距大约500码左右,没有再向前一是因为怕耽搁时间,二是因为再向前容易被对方先集火一套损耗过多血量。

在这个距离背景下,伊莉丝的Q神经毒素弹道飞行速度是人形态三个技能里最快的。

其次是结茧,最慢的当属自爆蜘蛛。

卡萨特地先施放W小蜘蛛,等上片刻才交出E,紧接着再用Q技能,力求三个小技能以WQE的顺序几乎同时命中杰克。

他就是要让段德良的黑盾无用武之地!

目前蜘蛛仅有三级,光靠单一技能的伤