约翰来到正在撒尿的武装分子的背后,掏出匕首,捂上他的嘴,当场就给他来了一个透心凉。
约翰把这个倒霉的家伙扛到隐秘之处藏匿了起来,顺便摸了一把尸。
但也仅仅就获得了三百多点的经验,非常的一般。
像这种菜鸡要连续摸一百个人才能有万把经验,真正的摸到手软,非常的不值。
约翰懒得舔这种炮灰。
就跟吃惯了山珍海味再吃一口五谷杂粮是一样的难以下咽。
不过约翰偷袭这个倒霉蛋并不是为了摸尸,而是为了获取他死前的记忆。
约翰利用源代码侵入这倒霉蛋死前的精神世界一番探索……
运气还算不错,这倒霉蛋白天确实见过艾斯特邦本人,就在村子东北角那个带有院子的竹屋。
艾斯特邦让他通知哨塔那边加强治安,多注意那些进出村庄的外地人。
因为经常有一些外地人来村庄收购土特产。
约翰暗道看来艾斯特邦应该也猜到有人会来找他,让保镖团提高警惕。
但曾经桑迪诺·安东尼奥的精锐护卫约翰都能连杀几十个,像这种更为低级的保镖团就更不被约翰放在眼里了。
摸尸连一千经验都不到的炮灰自然入不了约翰的法眼。
约翰沿途暗杀了若灰,很快就来到了那个带有院子的竹屋的外面。
他从后院翻墙入内。
但他才刚落地,就感到黑暗中有一双很不友好的眼睛恶狠狠的盯着他。
约翰定睛一瞧,发现盯着他看的竟然是一条恶犬。
它在那里龇牙咧嘴,还低沉的哼哼,似乎随时都有可能扑上来。
约翰心中暗骂特么的,我倒是把这些畜牲给忘记了。
当然,并不是约翰怕这条恶犬,而是一旦让这畜牲叫唤起来,在最后时刻暴()露了行踪,会惹出不小的麻烦。
不过对付畜牲,约翰同样有法宝,他的第二项特性驯服。
驯服(鼹鼠掉落)(目前等级初级)让你具备与小动物沟通的能力,激活之后,你可以非常容易的驱使小动物做一些简单的事,一次性驱使小动物的最大数量以及驱动时间取决于你的精神属性数值。之后,你会脑力枯竭,二十四小时之内无法再次激活。
虽然驯服目前等级能够驱策的只有类似老鼠、鸽子等这一类的小动物,但它对狗这一类更大一点的动物照样有作用。
虽然不能驱策它,让它像小动物一样按照本人的意愿做事,但是安抚它,让它保持平静还是可以的。
约翰利用驯服特性很顺利的就与恶犬进行沟通,成为了它的朋友,消除了它的敌意。
接下来,约翰如法炮制,用同样的方法搞定了另外几条恶犬之后,成功接近了竹屋。
竹屋只有一个正门,门前有四名守卫,屋后还有另外两名,除此之外还有一名牵着狗的游动守卫。
约翰躲在暗处,等那名游动守卫经过的时候,首先掷出匕首扎死了他牵着的那条狗,然后趁狗主人没有反应过来之前犀利的扭断了他的脖子。
以约翰现在的实力偷袭秒杀这种炮灰根本就不算什么难事。
他把死掉的这名炮灰的衣服扒了下来,换装之后,走向屋后。
由于现在是晚上,视野不是很清晰,守在屋后的两名守卫并没有第一时间认出约翰这个冒牌货。
约翰一刀一个,一秒钟的时间,把两个家伙全都宰了。
两家伙临死都不知道同伴为什么要突然杀他们,都没有看清是约翰这个冒牌货动的手,他们是真正的死不瞑目。
解决了屋后的两名守卫之后,约翰又来到前面正门。
与守屋后的两个人一样,前门的四个守卫同样没有第一时间识破约翰这个冒牌货。